В начале
сентября Electronic Arts объявила о начале
закрытого технического испытания
предстоящего сервиса облачного потокового
вещания Project Atlas. Программа позволит любому
имеющему учетную запись EA Origin,
зарегистрироваться и получить доступ
к тестированию.
Участники
испытания смогут играть в четыре игры:
FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed Rivals и Unravel.
Согласно
сообщению
главного технологического директора
Кена Мосса, компания надеется увидеть
как платформа будет вести себя в реальных
ситуациях.
По словам
Мосса, «компания работает над использованием
AWS и публичного облака», чтобы серверы
были как можно ближе к игрокам, что
должно помочь в решении проблем с
задержками. Сочетание игр также является
преднамеренным, позволяя тестировать
разные жанры, графические требования
и многопользовательские лаги в разных
играх.
Кроме того,
Мосс указывает, что технология потоковой
передачи в конечном итоге позволит
играть на широком спектре устройств,
включая «умные телевизоры, потоковые
устройства, ноутбуки на ПК или Mac, планшеты
и смартфоны». Хотя компания пока не
объявила на каких платформах будет
запущена пробная версия, EA планирует
протестировать кросс-платформенную
игру - геймеры, участвующие в испытании,
смогут взаимодействовать с игроками
на обычных версиях для ПК.
До сих пор нет
подробных сведений о том, когда EA может
фактически запустить облачный игровой
сервис Project Atlas в качестве продукта, или
каких-либо реальных подробностей о том,
какие игры будут доступны или как будет
оцениваться доступ к платформе. Но хотя
пробная версия является ранним и
ограниченным по объему шагом, она ставит
компанию впереди конкурентов, таких
как Google Stadia и Microsoft xCloud, предлагая
постоянным клиентам возможность
попробовать эту услугу для себя в
реальном сценарии.
Google сделал это
с помощью своего теста Project Stream в прошлом году, который он
использовал для сбора отзывов. Но до
сих пор ни Google, ни облачные игровые
платформы Microsoft не были доступны широкой
публике. Google планирует официально
запустить Stadia в ноябре.
Стоит отметить
правда, что EA позиционирует пробный
период как технический тест, а не
официальную бета-версию коммерческого
продукта.
Комментарии
Отправка комментария