В VR больше не укачает

Привет, сегодня опять речь пойдет о VR, а точнее о тех сложностях которые он может вызывать для пользователей и как с ними бороться. Мы уже обсуждали популярность VR приложений на фоне социальной изоляции и какие возможности они несут. 

В VR больше не укачает

Многие, кто хоть раз надевал очки виртуальной реальности, сталкивались с неприятным ощущением укачивания в процессе. Кто-то может спокойно просидеть в очках пару часов, а кого-то уже через две минуты тошнит как после длительной поездки по горному серпантину. Короче проблема актуальна для многих, я и сам с ней сталкивался после длительного использования Xiaomi Mi VR Play. 
Так вот, в июне исследователи из UTSA создали набор программных инструментов Unity, который позволяет разработчикам использовать его для борьбы с кибер-укачиванием в средах расширенной реальности. ПО называется Ginger VR, и выложено на Github под GNU лицензией.
«Одни пользователи могут со временем привыкнуть [к укачиванию в VR], а другие вынуждены снять гарнитуру сразу после того как надели. Они просто не могут справиться с этим. Мы просто не знаем, почему существуют эти индивидуальные различия», - сказал Джон Куорлз, доцент кафедры компьютерных наук, который вместе с доктором философии Самуэль Анг разработал набор инструментов. 
Исследовательская литература показывает, что более половины пользователей испытывают симптомы с различной степенью тяжести.

Ginger, с английского - имбирь, был назван в честь растения, которое помогает от тошноты - одного из главных симптомов кибер-укачивания. Среди других симптомов обычно отмечают дезориентацию или усталость.
Разработчики в настоящее время работают над выпуском интегрированной автоматизированной системы обнаружения, прогнозирования и снижения кибер-болезни в наборе инструментов Ginger VR.
Предыдущая работа профессора Куорлза по поводу кибер-болезни была поддержана Intel. Программный инструментарий Ginger VR был профинансирован Национальным научным фондом и представлен на конференции IEEE 2020 года по тезисам и семинарам по виртуальной реальности и трехмерным пользовательским интерфейсам.

Виртуальная и дополненная реальность в скором времени могут перейти из разряда развлечений в обязательные рабочие скилы для некоторых профессий, а кибер-болезнь превратиться из досадного неудобства в серьезную помеху в карьере.
Ну а пока код Ginger VR не стал повсеместным могу порекомендовать от укачивания имбирь или таблетку валидола под язык. И не надо тут ржать - последнее реально помогает.

Комментарии